시딩 가이드

시딩 과금 기준은 미업로드 위험을 누가 지느냐로 갈립니다

작성 · 공동대표 · 시딩 전략 총괄 · PLAYLAB LAB · Last updated: 2026-10-14

발송 건수 기준과 업로드 영상 기준을 나란히 놓고 건당 단가만 비교하면 답이 나오지 않습니다. 무가시딩은 보낸 만큼 영상이 올라오는 구조가 아닙니다. 미업로드분과 목표 미달분의 비용을 누가 어떤 조건으로 부담하는지는 과금 단위만으로 정해지지 않고, 부족분 처리와 추가 발송 조건까지 봐야 합니다. 3개월 이상 장기 계약이나 월 100·200건 묶음 할인 견적도 마찬가지예요. 할인율보다 먼저 볼 것은 그 견적이 업로드율을 몇 %로 잡았는지, 목표 라이브 콘텐츠 1건을 얻는 데 실제로 얼마가 드는지, 그리고 미달 시 조건이 무엇인지입니다.

목표가 100건이면 발송은 몇 건으로 잡아야 하나요

무가시딩에서 발송 대비 실제 업로드 비율의 평균은 60~70% 범위입니다. 분모는 발송한 건수, 분자는 그 발송에서 실제로 올라온 라이브 콘텐츠입니다. 이 범위는 저희가 운영해 온 무가시딩 캠페인의 평균이며, 무가시딩 진행 방식을 정리한 가이드에도 같은 기준으로 적어 두었습니다. 제품군·국가·크리에이터 구성에 따라 움직이는 운영 범위이지 특정 캠페인의 확정 산출량은 아닙니다. 다만 한 가지는 분명합니다. 100%는 나오지 않습니다.

그러면 필요한 발송 수는 나눗셈 하나로 잡힙니다. 목표 업로드 수를 0.7로 나눈 값이 하한, 0.6으로 나눈 값이 상한입니다.

  • 월 목표 100건: 발송 143~167건
  • 월 목표 200건: 발송 286~334건
  • 3개월 누적 300건(월 100건): 발송 429~500건
  • 3개월 누적 600건(월 200건): 발송 858~1,000건

이 숫자를 먼저 확정해야 샘플 재고와 배송 일정을 잡을 수 있습니다. 샘플은 업로드 수가 아니라 발송 수만큼 필요하므로, 목표 300건짜리 캠페인에는 계산상 429~500개의 샘플이 필요합니다.

같은 100건인데 비용이 붙는 자리가 다릅니다

발송 건수 기준 견적에서 업로드율 60~70%를 가정한다면, 목표 100건에는 계산상 143~167건의 발송이 필요합니다. 다만 이 계산은 목표 산출량을 보장하지 않습니다. 실제 업로드율이 낮을 때 이미 발송한 건의 청구, 부족분을 위한 추가 발송, 그 비용의 부담 주체는 업체별 견적과 계약 조건에 따라 달라집니다.

업로드 결과 기준 견적도 과금 단위만 보고 판단할 수는 없습니다. 실제 업로드된 건에만 청구하는지, 목표 미달 시 추가 발송을 하는지, 그 발송과 배송비가 총예산에 포함되는지를 함께 물어야 합니다.

따라서 비교 단위는 목표 업로드 100건을 채우는 데 드는 총액과 미달 시 적용 조건입니다. 발송 기준 제안이라면 견적서의 발송 수에 그 제안이 가정한 업로드율을 곱해 보세요. 그 결과가 목표에 못 미치는데 총액만 낮다면 목표 콘텐츠 수가 같은 견적인지 다시 확인할 필요가 있습니다. 발송은 끝났는데 영상이 올라오지 않는 구간에서 확인할 항목은 시딩 제품은 도착했는데 영상이 안 올라왔다면?에서 따로 다뤘습니다.

장기·묶음 할인 견적은 네 숫자로 다시 써 보세요

"3개월 계약이면 몇 %", "월 200건이면 건당 얼마" 같은 할인 조건은 어느 단위에 붙은 할인인지에 따라 의미가 달라집니다. 업체마다 형식이 다른 장기 견적은 아래 네 숫자를 같은 기준으로 받아 적어 비교합니다.

  • 목표 라이브 콘텐츠 수: 월 몇 건, 몇 개월, 누적 몇 건인지
  • 예상 발송량: 그 목표를 위해 몇 건을 보내는지와 견적이 가정한 업로드율
  • 미업로드 비용 부담: 올라오지 않은 발송분과 부족분을 채우는 추가 발송이 청구되는지
  • 총예산: 할인 적용 후 기간 전체에 지불하는 금액

총예산을 목표 라이브 콘텐츠 수로 나누면 콘텐츠 1건당 실제 비용을 비교할 수 있습니다. 발송 기준 견적에는 업체가 제시한 업로드율과 적용 조건을 함께 넣습니다. 공개된 다른 업체의 업로드율이 없으면 저희 운영 평균을 대신 넣어 비교할 수는 없습니다.

단가 외에 하나 더 남는 조건은 그 물량을 매달 같은 방식으로 돌릴 수 있느냐입니다. 저희는 단일 브랜드 기준 월 1,000건 이상 크리에이터 협업을 수행하는 규모를 공개하고 있습니다. 이 수치만으로 월 100건·200건 계약의 조건이나 할인이 정해지지는 않으므로, 월 단위 대량 물량을 맡길 업체의 운영 조건은 월 1,000건 이상 시딩을 맡길 대행사 고르는 법에서 확인해 보세요.

회수율 90%를 약속하는 제안서

업로드 기준 과금과 함께 90% 이상의 회수율을 제시하는 견적도 있을 수 있습니다. 조건 없이 안심할 숫자는 아닙니다. 무가시딩에서 90% 이상을 보장하는 표현은 크리에이터 급을 낮췄다는 신호일 수 있습니다. 따라서 회수율 수치만 비교하지 말고, 그 수치가 어떤 조건에서 적용되는지 견적서에서 확인해야 합니다.

미업로드를 확인하는 일도 비교 대상입니다

발송 기준 견적은 발송 자체가 정산 단위이므로, 업로드 확인과 미업로드 대응이 견적에 포함되는지는 별도 항목으로 봐야 합니다. 업로드 결과 기준 견적에서는 무엇을 업로드로 인정하는지와 그 기록이 청구 근거로 남는지를 확인합니다. 두 경우 모두 제안서에 확인 방식·기한·미업로드 처리 기준이 없으면, 목표 콘텐츠 수와 총예산을 같은 기준으로 비교할 수 없습니다. 기록에서 확인할 항목은 틱톡 무가시딩 캠페인 기록, 숫자보다 연결이 중요한 이유에서 다룹니다.

저희는 크리에이터 발굴·섭외, 배송, 업로드 자동 트래킹, 성과 리포팅을 서비스 범위로 제공합니다. 각 단계의 운영 내용은 틱톡 시딩 대행사에 맡기면 구체적으로 뭘 해주나요?에서 확인할 수 있습니다. 이 범위 밖의 업무와 의사결정 배분은 공개 서비스 범위만으로 정해지지 않으므로, 장기 견적에서는 항목별 조건을 확인해야 합니다.

플레이랩은 올라온 영상만 셉니다

저희 공개 과금은 실제 업로드된 라이브 콘텐츠 건당 6만원이며, 발송 건수가 아니라 실제 업로드 결과를 기준으로 청구합니다. 3개월 이상 계약이나 월 100·200건 물량의 할인 적용 여부와 총예산은 이 공개 과금만으로 정해지지 않습니다. 앞의 네 숫자로 기간 전체 견적을 환산해 다른 제안과 비교하세요.

최소 규모는 라이브 콘텐츠 100건, 600만원부터입니다. 따라서 100건에 못 미치는 물량은 이 공개 최소 조건에 포함되지 않습니다. 제공 주체의 공개 정보는 회사 소개에서 확인할 수 있습니다.

근거

브랜드에 맞는 시딩 구조를 함께 설계해 드립니다

목표와 예산을 알려주시면 몇 건 규모로, 어떤 시장에서, 어떤 크리에이터 구성으로 가야 하는지 구체적으로 제안드리겠습니다.

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